ボーイズラブ、通称「BL」は、…
游戏策划者是一种综合性职位,负责规划和推进游戏的开发。虽然不直接参与开发工作,但需要具备多种技能。本次将就游戏策划者的薪资、所需资格、工作内容和职业发展路径进行解释。希望进入游戏相关职业的人士可以参考。
游戏策划者是指参与从游戏的规划、立案、制作、分析等各个环节的职业。他们负责规划新游戏、制作需求文档,并在指导程序员和测试人员的同时担任游戏制作的主要推进者。在游戏完成后,他们负责确认错误并进行发布,并持续进行分析。他们不仅需要有趣的想法,还需要不断追求当前流行的游戏和用户需求等。
所以游戏策划者平常都是进行怎样的业务内容的呢?
就让我们来看一下游戏的详细制作过程吧。
游戏制作从制作企划方案阶段开始。最开始是企划阶段涉及制定粗略的设定,如游戏世界观、游戏系统、付费方案、分析热门游戏、确定目标用户群等。由于这一阶段会直接影响游戏的销售情况,因此可以说是最重要的阶段之一。一旦确定了一定的方向性,就会将其制定为企划图。
其次,使用制定的企划案在公司内进行发表。如果在这个阶段被判断为“不受欢迎”,则需要重新制定计划。因此,企划不仅要有趣,还必须有“能够盈利”、“能够受欢迎”等前景。
如果方案发表通过了,接下来就是“制作规划书”了。规划书是更详细地记录了游戏内设定的设计图。程序员将根据这个设定游戏制作。因此,游戏策划者在这个阶段需要在脑海中完美地完成游戏。同时,他们还需要进行程序员的交付期限和发布计划等日程管理工作。
游戏策划者的工作还包括促进不同团队成员之间的沟通,以确保制作进展顺利。他们负责确认进度、回答问题,以及确保与规格书的一致性。有时候,他们还可能被委以调解冲突的任务。他们还可能承担类似“润滑剂”的角色,以协助顺利推进项目。
游戏完成并不意味着工作结束。发布后,如果发现了错误,就会与程序员联系,并通过游戏内通知通知玩家。换句话说,有时候他们会直接成为游戏的“负责人”。他们会随时分析哪个层面被广泛使用,哪个层面在哪里失去了玩家,并努力使游戏变得更吸引人,让玩家继续参与下去。
游戏策划者的年收入取决于个人能力。无经验者的平均年薪约为250万至350万日元,有经验者的平均年年薪约为350万至500万日元。此外,据说还有高级人员平均年薪约为450万至700万日元,但要成为这样高收入的游戏策划者,实绩被认为是至关重要的。
由于游戏策划者所在的行业通常是实力至上的,因此可以说即使是长期工作,年收入也不容易增加。相反,即使年轻,如果有成绩,也有可能获得高收入。
因此,对于无经验者来说,首先应该努力打造个人成绩。在制作游戏时,培养“客户分析能力”、“吸引力”、“管理能力”和“销售增长”等能力是提高年薪的第一步。作为职业道路,有朝一日可以朝着成为“游戏制作人”的目标努力,这样就可以进一步超越策划者。
怎样的人才能胜任如此广泛的工作内容呢?
请对照自身情况参考以下几点吧
游戏爱好者是成为游戏策划者的重要因素之一。成为游戏策划者意味着必须时刻思考游戏。正因为如此,有些策划者甚至因为沉迷于游戏而讨厌游戏。在这种情况下,如果能够坚持“我依然热爱游戏!”的想法,那么就能够保持动力。
游戏规划者应该从玩家的角度出发,而不是从管理者的角度出发。考虑到游戏操作、规则和按钮布局等因素,以确保玩家能够愉快地游戏,这将有助于吸引更多用户。
换句话说,首要条件是对游戏有热情,并且有丰富的游戏经验。从不同游戏中积累的经验能够帮助规划者更好地理解玩家的需求。
在制作游戏的过程中,可能会遇到很多障碍,比如发表内容不被接受,意见无法达成一致,或者不断地测试游戏以发现错误等等。面对这些困难,需要有坚韧不拔的品质。
那些能够坚持不懈、承担责任并且始终坚持到底的人适合从事游戏制作。这种能力是无论从事哪个职业都会受到重视的重要技能。
有些人可能会误以为游戏策划者是一个人独自工作的形象,但这是大错特错的。
整合游戏制作团队也是重要的工作之一。经常需要与设计者和程序员进行沟通,因此接触他人的机会非常多。
在这种情况下,如果不擅长与人交往,工作本身可能会成为一种压力。如果擅长与人交往,那么可以说是适合从事这个工作的。
现在介绍要成为游戏策划者所需要的技能。
尽管没有这些技能也不是问题,但拥有它们将会对就业有所帮助
游戏制作涉及许多工序。在所有这些工序中,创作者和运营团队之间的团队合作变得至关重要。策划者需要管理和整合所有制作工序。在这种情况下,具备出色的管理技能已经变得非常重要,可以说是必不可少的技能。
“合乎逻辑的思考能力” 在游戏制作的过程中是必不可少的技能,比如进行企划的发表,解释规格说明书等。即使在自己的脑海中游戏已经完成,如果不能清晰明了地加以解释,并且提供根据,周围的人也不会完全认同。
为什么选择这个设定?为什么目标受众是这样的?能够用理由来解释这些问题是非常重要的技能。
游戏策划者需要具备重要的企划能力,即如何在预算范围内获取新用户、保持用户并促使他们付费。在社交游戏中,游戏所产生的收入主要来自用户的「付费」。
至少需要产生超过制作游戏的成本几十万日元的收入。因此,具有广告和企划经验的人在这方面会有优势。
游戏策划者需要具备分析能力,包括分析游戏退出用户数量、付费用户数量等。在进行企划之前,首先要进行彻底的分析,因为没有坚实的基础,企划就无法进行。
如果在这一步出错,即使是原本有潜力的游戏也可能无法成功。因此,需要具备从各种角度审视游戏并将其数字化,以及灵活进行分析的能力。
即使游戏完成了,如果没有被人知道,也不会有用户。因此,营销技能变得非常重要。
需要根据游戏策划时设定的目标受众进行宣传。例如,对于年轻人群,可以在社交媒体上进行宣传,在中年人群中则可以通过网站进行宣传,在老年人群中则可以通过纸质媒体进行宣传。需要灵活应对,产生宣传效果。
那么,具体来说要怎样才能成为游戏策划师呢?
说并没有规定绝对必要的资格证书,但似乎并不是每个人都能轻松成为游戏策划者。
游戏策划者被认为即使没有经验也比程序员等专业职业更容易找到工作。但是由于这是一个受欢迎的职业,所以要在没有经验的情况下就业,就需要有某种差异化的优势。因此,推荐的是攻读专业学校的游戏专业。如果在游戏相关知识方面有扎实的基础,就会给人留下深刻的印象,更容易被雇用。另外,游戏相关职位的招聘数量也是一个重要的考虑因素。
若然尚未决定于成为游戏策划者,但已经考虑朝这个方向发展的人可以考虑上大学。通过学习企划能力,或者加入与媒体相关的学科,可以获得广泛的知识。即使之后决定成为游戏策划者,通过参加专业学科,相比完全没有经验的人,你会成为更突出的存在。
对于希望直接积累实际工作经验的人,推荐开始打工。从兼职的调试员等工作开始积累经验,然后逐步提升自己的职业生涯。但由于招聘机会本身较少,因此需要密切关注招聘信息。
意外地,另一种常见的途径是从其他行业转职。这意味着先在其他行业积累管理能力和企划能力,然后再转职至游戏行业。
虽然在中途招聘中需要与其他竞争者竞争,但并不意味着没有机会。只要有足够的成就,这是一个可行的途径。
虽然游戏策划者的知名度目前并不是很高,但随着智能手机和便携式游戏机的普及,他们的活跃领域正在扩大。由于预计需求稳定,因此一旦成为炙手可热的策划者,工作就不会中断。
据说,未来游戏策划者的活跃领域将进一步扩大。然而,与此同时,竞争也变得愈发激烈。许多年轻人都憧憬成为游戏策划者,预计未来的竞争将会更加激烈。在许多以实力为主导的企业中,获得聘用可能会变得越来越困难。考虑到未来,具有与周围人不同的差异化技能可能会变得比现在更加重要,因此现在就应该着手提升自己的技能。
游戏策划者从负责规划游戏、管理人才并担任项目进度的角色。对于那些不想从事普通职业、热爱游戏并希望从事与游戏相关工作的人来说,这是一个理想的职业选择。
对于那些有丰富游戏经验的人来说,经验越丰富越能成为自己的优势。由于预计未来会有更多的需求,因此这个职业具有很好的发展前景。对于许多人来说,如果能将自己的爱好变成职业将会非常开心。请考虑一下是否能把游戏策划者作为一个职业选择考虑进去。
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